
制作人(1人)
負責設計游戲的整體方案,包括世界觀、玩法、系統等。
策劃(5人)
主數值策劃(1人):負責游戲內數值體系設計;
游戲策劃(4人):負責游戲系統框架和玩法邏輯設計,負責游戲內關卡和戰斗流程設計
開發(6人)除此之外還需要運維(游戲服務器)
后端開發 (4人)一個前段主程,3個前段開發
前端開發(2人)1個后端主程,1個后端開發
負責游戲邏輯和圖形表現實現及性能優化;
開發(7人)
主美(1人)原畫師(1人)美術師(5人)
負責游戲的視覺設計,包括角色、場景、動畫、特效、3D建模、動畫、特效、交互、美宣、音頻和技術美術等方向?。
測試團隊
負責游戲的功能和性能測試,確保游戲正常運行??
發行人
根據游戲探索如何通過買流量來獲取目標用戶
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